Windows下GCC编译环境和VC编译环境的搭建

GCC

  • 安装MinGW,并下载相关包, 默认安装在C:\MinGW
  • 设置环境变量
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C_INCLUDEDE_PATH=C:\MinGW\include
CPLUS_INCLUDE_PATH=C:\MinGW\include
LIBRARY_PATH=C:\MinGW\lib
Path=C:\MinGW\bin(添加)

如果是单用户,即这台计算机只有你一个人用,可以把这个放到上面的用户变量表里,如果多用户,则放到下面。

到这里可以在CMD中使用

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gcc –o first first.c

来进行编译了。不过这样编译出来的是DEBUG版的,如果要编译出Release版的,则使用 –s 参数

VC

安装Visual Studio 2013

默认的安装路径为C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\

设置环境变量

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INCLUDE=C:\Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include;C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\Include

LIB=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib;C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\Lib

Path=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin(添加)

VCINSTALLDIR=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\

VS\120\
COMNTOOLS=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\Tools\

VSINSTALLDIR=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\

特别是INCLUDELIB一定要同时设置好两个位置,即一个VC目录下的,一个Microsoft SDKs目录下的,缺一不可。否则在命令行下输入cl first.c 会出现stdio.h 不包含程序集(含义明显就是说找不到文件),就只能在Visual Studio 2013提供的自带的命令行工具中编译了。

同理,在cl命令后加上 /MD /O2选项即可编译出Release版本了,虽然没有其他参数,但是这样的程序已经够小了。

比如一个只有十来行代码的,并且只有包含stdio.hstdlib.h两个头文件的C程序

GCC的Debug版占用92K,Release版占用20K

CL的Debug版占用80K,Release版占用8K

居然都相差12K的大小,到底多了什么呢,看一下区段就知道了。

GCC为什么多了那么多区段,而且查壳还显示UpolyX,坑爹!

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